安桥灬 发表于 2024-7-11 00:18:01

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https://img69.imagetwist.com/th/63705/8ke6uzgz56ec.jpg本月的主要进展说到进展,这个月我也能够集中精力制作。幸运的是,上述问题发生在制作进入一个阶段之后,并没有影响到我。回顾工作内容,给我留下印象的是有很多是对过去制作部分的深入处理。
– 调整和修正倒地剪辑– 增加地图,改变布局– 增加物品“自爆装置”– 增加武器性能提升元素(进行中)– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异– 调整&修正https://www.imageoss.com/images/2024/07/10/b5e9b4f86ce43ca65bd79c894c4a924c-11b65affe5c91719f3.gifhttps://img69.imagetwist.com/th/63705/epc1fmkway07.jpg详情– 调整和修正倒地剪辑增加了在被敌人捕获时显示的图片。替换了植物怪物的剪辑图像的草图。– 增加地图,改变布局https://img69.imagetwist.com/th/63705/zg8q4jidtgru.jpg尝试制作一个有高处感的地图。相应地也稍微改变了地图布局。继续制作还在进行中的火山地图等。https://img69.imagetwist.com/th/63705/fnfauywem894.jpg在城墙内增加了竞技场(没有事件)https://img69.imagetwist.com/th/63705/2403hi5asx1n.jpg– 增加物品“自爆装置”https://img69.imagetwist.com/th/63705/on6onjjfhcpz.jpg即使不点燃也会立即爆炸的炸弹。考虑到被敌人包围无法逃脱的情况下使用。当然,使用它也会减少Piennetta的体力,因此会倒下。如果运气好的话,Piennetta不会受到伤害(bug)– 添加武器性能提升元素(进行中)https://img69.imagetwist.com/th/63705/rv0ydcb6cyjz.jpg通过拥有相同的武器来提高攻击力。目前这个功能只在菜单上可见。攻击力的计算公式已经引入,但是如果现在应用的话,可能会因为攻击力过强而破坏游戏平衡,所以我打算在有余裕进行全面调整时再实施。– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异https://www.imageoss.com/images/2024/07/10/b5e9b4f86ce43ca65bd79c894c4a924c-1238efd282c8ce1e8f.gifhttps://img69.imagetwist.com/th/63705/6og1yv1kjusd.jpg飘逸的裙子动画模式真的很难做。为什么是无内裤…目前还没有原因。– 调整&修正改变了如果周围有魔物的话无法在户外小便的地方。消灭魔物后,该地方便可以使用。https://img69.imagetwist.com/th/63705/hapaj3xxpyag.jpg为了进入城墙内,获取通行证的标志增加了一个阶段。在去城门之前,需要在这里与NPC对话。https://img69.imagetwist.com/th/63705/bxzn0pt76mb6.jpg以上就是进展情况。为了下次更新我会继续努力!再见~————————————————————————————————————FM转百度:https://jmj.cc/s/ue2v11FM直连:https://jmj.cc/s/w03z39统一解压码:3ayouxijidi开通飞猫盘会员,输入优惠码:0SYSFJ 享受折扣!
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